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C++ GLContext::push方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLContext::push方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLContext::push方法的具体用法?C++ GLContext::push怎么用?C++ GLContext::push使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLContext的用法示例。


在下文中一共展示了GLContext::push方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GLcreateContext

	int Window::GLcreateContext(State & state, SDL_Window  * window){
		GLContext * interfaceGLContext = state.getInterface<GLContext>("LuaSDL_GL_Context");
		SDL_GLContext _context = SDL_GL_CreateContext(window);
		if (_context){
			SDL_GLContext * context = new SDL_GLContext;
			*context = _context;
			interfaceGLContext->push(context, true);
			return 1;
		}
		else{
			return 0;
		}
	}
开发者ID:soulik,项目名称:LuaSDL-2.0,代码行数:13,代码来源:window.cpp


注:本文中的GLContext::push方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。