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C++ GLContext::renderPathSupported方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLContext::renderPathSupported方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLContext::renderPathSupported方法的具体用法?C++ GLContext::renderPathSupported怎么用?C++ GLContext::renderPathSupported使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLContext的用法示例。


在下文中一共展示了GLContext::renderPathSupported方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getBestAvailableRenderPath

static GLContext::GLRenderPath getBestAvailableRenderPath(const GLContext& glc)
{
    const GLContext::GLRenderPath renderPaths[] = {
        GLContext::GLPath_GLSL,
        GLContext::GLPath_NvCombiner_ARBVP,
        GLContext::GLPath_DOT3_ARBVP,
        GLContext::GLPath_Multitexture,
        GLContext::GLPath_Basic,
    };

    for (unsigned i = 0; i < sizeof(renderPaths) / sizeof(renderPaths[0]); i++)
    {
        if (glc.renderPathSupported(renderPaths[i]))
            return renderPaths[i];
    }

    // No supported render path? Something has gone very wrong...
    assert(glc.renderPathSupported(GLContext::GLPath_Basic));

    return GLContext::GLPath_Basic;
}
开发者ID:Habatchii,项目名称:celestia,代码行数:21,代码来源:qtglwidget.cpp


注:本文中的GLContext::renderPathSupported方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。