当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ GLContext::genFBO方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLContext::genFBO方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLContext::genFBO方法的具体用法?C++ GLContext::genFBO怎么用?C++ GLContext::genFBO使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLContext的用法示例。


在下文中一共展示了GLContext::genFBO方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: moveTextureToBmp

BitmapPtr BmpTextureMover::moveTextureToBmp(GLTexture& tex, int mipmapLevel)
{
    GLContext* pContext = GLContext::getCurrent();
    unsigned fbo = pContext->genFBO();
    glproc::BindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo);
    glproc::FramebufferTexture2D(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_TEXTURE_2D,
                                 tex.getID(), mipmapLevel);
    FBO::checkError("BmpTextureMover::moveTextureToBmp");
    IntPoint size = tex.getMipmapSize(mipmapLevel);
    BitmapPtr pBmp(new Bitmap(size, getPF()));
    if (GLContext::getMain()->isGLES() && getPF() == B5G6R5) {
        BitmapPtr pTmpBmp(new Bitmap(size, R8G8B8));
        glReadPixels(0, 0, size.x, size.y, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pTmpBmp->getPixels());
        FilterFlipRGB().applyInPlace(pTmpBmp);
        pBmp->copyPixels(*pTmpBmp);
    } else {
        int glPixelFormat = tex.getGLFormat(getPF());
        glReadPixels(0, 0, size.x, size.y, glPixelFormat, tex.getGLType(getPF()),
                     pBmp->getPixels());
    }
    GLContext::checkError("BmpTextureMover::moveTextureToBmp: glReadPixels()");
    glproc::FramebufferTexture2D(GL_FRAMEBUFFER, GL_COLOR_ATTACHMENT0, GL_TEXTURE_2D,
                                 0, 0);
    pContext->returnFBOToCache(fbo);
    glproc::BindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, 0);
    return pBmp;

}
开发者ID:pararthshah,项目名称:libavg-vaapi,代码行数:28,代码来源:BmpTextureMover.cpp


注:本文中的GLContext::genFBO方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。