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C++ GLContext::fGetRenderbufferParameteriv方法代码示例

本文整理汇总了C++中GLContext::fGetRenderbufferParameteriv方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLContext::fGetRenderbufferParameteriv方法的具体用法?C++ GLContext::fGetRenderbufferParameteriv怎么用?C++ GLContext::fGetRenderbufferParameteriv使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GLContext的用法示例。


在下文中一共展示了GLContext::fGetRenderbufferParameteriv方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: autoRB

GLint
WebGLRenderbuffer::GetRenderbufferParameter(GLenum target, GLenum pname) const {
    GLContext* gl = mContext->gl;

    switch (pname) {
        case LOCAL_GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE: {
            if (NeedsDepthStencilEmu(mContext->gl, InternalFormatForGL())) {
                if (gl->WorkAroundDriverBugs() &&
                    gl->Renderer() == GLContext::RendererTegra)
                {
                    return 8;
                }

                ScopedBindRenderbuffer autoRB(gl, mSecondaryRB);

                GLint i = 0;
                gl->fGetRenderbufferParameteriv(target, pname, &i);
                return i;
            }
            // Fall through otherwise.
        }
        case LOCAL_GL_RENDERBUFFER_WIDTH:
        case LOCAL_GL_RENDERBUFFER_HEIGHT:
        case LOCAL_GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE:
        case LOCAL_GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE:
        case LOCAL_GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE:
        case LOCAL_GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE:
        case LOCAL_GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE: {
            GLint i = 0;
            gl->fGetRenderbufferParameteriv(target, pname, &i);
            return i;
        }
    }

    MOZ_ASSERT(false, "This function should only be called with valid `pname`.");
    return 0;
}
开发者ID:ak352,项目名称:mozilla-central,代码行数:37,代码来源:WebGLRenderbuffer.cpp


注:本文中的GLContext::fGetRenderbufferParameteriv方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。