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Java GL2.glColor3d方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javax.media.opengl.GL2.glColor3d方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL2.glColor3d方法的具體用法?Java GL2.glColor3d怎麽用?Java GL2.glColor3d使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javax.media.opengl.GL2的用法示例。


在下文中一共展示了GL2.glColor3d方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: drawBoundingVolumes

import javax.media.opengl.GL2; //導入方法依賴的package包/類
protected void drawBoundingVolumes(DrawContext dc, ArrayList<TextureTile> tiles)
{
	GL2 gl = dc.getGL().getGL2(); // GL initialization checks for GL2 compatibility.

	float[] previousColor = new float[4];
	gl.glGetFloatv(GL2.GL_CURRENT_COLOR, previousColor, 0);
	gl.glColor3d(0, 1, 0);

	for (TextureTile tile : tiles)
	{
		if (tile.getExtent(dc) instanceof Renderable)
               ((Renderable) tile.getExtent(dc)).render(dc);
	}

       Box c = Sector.computeBoundingBox(dc.getGlobe(), dc.getVerticalExaggeration(), this.levels.getSector());
       gl.glColor3d(1, 1, 0);
       c.render(dc);

       gl.glColor4fv(previousColor, 0);
}
 
開發者ID:iedadata,項目名稱:geomapapp,代碼行數:21,代碼來源:ScalingTiledImageLayer.java

示例2: drawBoundingVolumes

import javax.media.opengl.GL2; //導入方法依賴的package包/類
protected void drawBoundingVolumes(DrawContext dc, ArrayList<TextureTile> tiles)
{
	GL2 gl = dc.getGL().getGL2(); // GL initialization checks for GL2 compatibility.
    float[] previousColor = new float[4];
    gl.glGetFloatv(GL2.GL_CURRENT_COLOR, previousColor, 0);
    gl.glColor3d(0, 1, 0);

    for (TextureTile tile : tiles)
    {
        ((Cylinder) tile.getExtent(dc)).render(dc);
    }

    Box c = Sector.computeBoundingBox(dc.getGlobe(), dc.getVerticalExaggeration(), this.levels.getSector());
    gl.glColor3d(1, 1, 0);
    c.render(dc);

    gl.glColor4fv(previousColor, 0);
}
 
開發者ID:iedadata,項目名稱:geomapapp,代碼行數:19,代碼來源:DynamicImageTileLayer.java


注:本文中的javax.media.opengl.GL2.glColor3d方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。