本文整理匯總了Java中javax.media.opengl.GL2.glColor3d方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL2.glColor3d方法的具體用法?Java GL2.glColor3d怎麽用?Java GL2.glColor3d使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類javax.media.opengl.GL2
的用法示例。
在下文中一共展示了GL2.glColor3d方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: drawBoundingVolumes
import javax.media.opengl.GL2; //導入方法依賴的package包/類
protected void drawBoundingVolumes(DrawContext dc, ArrayList<TextureTile> tiles)
{
GL2 gl = dc.getGL().getGL2(); // GL initialization checks for GL2 compatibility.
float[] previousColor = new float[4];
gl.glGetFloatv(GL2.GL_CURRENT_COLOR, previousColor, 0);
gl.glColor3d(0, 1, 0);
for (TextureTile tile : tiles)
{
if (tile.getExtent(dc) instanceof Renderable)
((Renderable) tile.getExtent(dc)).render(dc);
}
Box c = Sector.computeBoundingBox(dc.getGlobe(), dc.getVerticalExaggeration(), this.levels.getSector());
gl.glColor3d(1, 1, 0);
c.render(dc);
gl.glColor4fv(previousColor, 0);
}
示例2: drawBoundingVolumes
import javax.media.opengl.GL2; //導入方法依賴的package包/類
protected void drawBoundingVolumes(DrawContext dc, ArrayList<TextureTile> tiles)
{
GL2 gl = dc.getGL().getGL2(); // GL initialization checks for GL2 compatibility.
float[] previousColor = new float[4];
gl.glGetFloatv(GL2.GL_CURRENT_COLOR, previousColor, 0);
gl.glColor3d(0, 1, 0);
for (TextureTile tile : tiles)
{
((Cylinder) tile.getExtent(dc)).render(dc);
}
Box c = Sector.computeBoundingBox(dc.getGlobe(), dc.getVerticalExaggeration(), this.levels.getSector());
gl.glColor3d(1, 1, 0);
c.render(dc);
gl.glColor4fv(previousColor, 0);
}