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Java GL2.glBindFramebuffer方法代碼示例

本文整理匯總了Java中javax.media.opengl.GL2.glBindFramebuffer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GL2.glBindFramebuffer方法的具體用法?Java GL2.glBindFramebuffer怎麽用?Java GL2.glBindFramebuffer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在javax.media.opengl.GL2的用法示例。


在下文中一共展示了GL2.glBindFramebuffer方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: doRoi

import javax.media.opengl.GL2; //導入方法依賴的package包/類
@Override protected void doRoi() {
        transformer.transform(srcRoiPts, dstRoiPts, parameters, false);
        double[] pts = dstRoiPts.get();
        for (int i = 0; i < pts.length; i++) {
            pts[i] /= (1<<pyramidLevel);
        }
        roi.x(0).y(0).width(maskCL[pyramidLevel].width).height(maskCL[pyramidLevel].height);
        // Add +3 all around because cvWarpPerspective() needs it for interpolation,
        // and there seems to be something funny with memory alignment and
        // ROIs, so let's align our ROI to a 16 byte boundary just in case..
        JavaCV.boundingRect(pts, roi, 3, 3, 16, 1);
//System.out.println(roi);
        inputData.roiX = roi.x();
        inputData.roiY = roi.y();
        inputData.roiWidth  = roi.width();
        inputData.roiHeight = roi.height();

//        GLContext glContext = context.getGLContext();
//        glContext.makeCurrent();
        GL2 gl = context.getGL2();
        gl.glBindFramebuffer(GL2.GL_FRAMEBUFFER, maskfb[pyramidLevel]);

        gl.glMatrixMode(GL2.GL_PROJECTION);
        gl.glLoadIdentity();
        context.getGLU().gluOrtho2D(0.0f, maskCL[pyramidLevel].width, 0.0f, maskCL[pyramidLevel].height);

        gl.glMatrixMode(GL2.GL_MODELVIEW);
        gl.glLoadIdentity();
        gl.glViewport(0, 0, maskCL[pyramidLevel].width, maskCL[pyramidLevel].height);

        gl.glClearColor(0, 0, 0, 0);
        gl.glClear(GL2.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        gl.glColor4f(1, 1, 1, 1);
        gl.glBegin(GL2.GL_POLYGON);
// XXX: Remove "extra" pixels here...
            gl.glVertex2d(pts[0],   pts[1]);
            gl.glVertex2d(pts[2]+1, pts[3]);
            gl.glVertex2d(pts[4]+1, pts[5]+1);
            gl.glVertex2d(pts[6],   pts[7]+1);
        gl.glEnd();
//        gl.glFinish();
//        glContext.release();
    }
 
開發者ID:wordin0,項目名稱:javacv,代碼行數:44,代碼來源:GNImageAlignerCL.java


注:本文中的javax.media.opengl.GL2.glBindFramebuffer方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。