本文整理汇总了Python中dungeon.Dungeon.try_range_attack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Dungeon.try_range_attack方法的具体用法?Python Dungeon.try_range_attack怎么用?Python Dungeon.try_range_attack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类dungeon.Dungeon
的用法示例。
在下文中一共展示了Dungeon.try_range_attack方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: test_the_game
# 需要导入模块: from dungeon import Dungeon [as 别名]
# 或者: from dungeon.Dungeon import try_range_attack [as 别名]
def test_the_game(self):
h = Hero(name="Bron", title="Dragonslayer",
health=100, mana=100, mana_regeneration_rate=2)
w = Weapon(name="The Axe of Destiny", damage=20)
h.equip(w)
s = Spell(name="Lightning bolt", damage=30, mana_cost=50, cast_range=2)
h.learn(s)
dungeon = Dungeon("level1.txt")
dungeon.spawn(h)
dungeon.move_hero("right")
dungeon.move_hero("down")
dungeon.try_range_attack()
dungeon.move_hero("down")
dungeon.move_hero("down")
dungeon.try_range_attack()
# dungeon.move_hero("right")
# dungeon.move_hero("right")
dungeon.print_map()
示例2: Hero
# 需要导入模块: from dungeon import Dungeon [as 别名]
# 或者: from dungeon.Dungeon import try_range_attack [as 别名]
from hero import Hero
from dungeon import Dungeon
from weapons_and_spells import Weapon, Spell
h = Hero(name="Bron", title="Dragonslayer",
health=100, mana=100, mana_regeneration_rate=2)
w = Weapon(name="The Axe of Destiny", damage=20)
h.equip(w)
s = Spell(name="Lightning bolt", damage=30, mana_cost=50, cast_range=2)
h.learn(s)
dungeon = Dungeon("level1.txt")
dungeon.spawn(h)
dungeon.print_map()
dungeon.move_hero("right")
dungeon.move_hero("down")
dungeon.print_map()
dungeon.try_range_attack()
dungeon.move_hero("down")
dungeon.move_hero("down")
dungeon.try_range_attack()
dungeon.print_map()
dungeon.move_hero("right")
dungeon.move_hero("right")
dungeon.move_hero("right")
dungeon.move_hero("right")
dungeon.move_hero("up")
dungeon.print_map()
dungeon.move_hero("down")