本文整理汇总了Python中dungeon.Dungeon.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Dungeon.render方法的具体用法?Python Dungeon.render怎么用?Python Dungeon.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类dungeon.Dungeon
的用法示例。
在下文中一共展示了Dungeon.render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Dungeon
# 需要导入模块: from dungeon import Dungeon [as 别名]
# 或者: from dungeon.Dungeon import render [as 别名]
#! /bin/python
import curses
from dungeon import Dungeon
stdscr = curses.initscr()
curses.noecho()
curses.curs_set(0)
stdscr.keypad(1)
isRunning = True
caves = Dungeon(60, 8, 6, stdscr)
while isRunning:
caves.render()
event = stdscr.getch()
if event == ord('q'): break
if event == ord('>'): caves.ascend()
if event == ord('<'): caves.descend()
if event == ord('h'): caves.movePlayer(-1, 0)
if event == ord('j'): caves.movePlayer(0, 1)
if event == ord('k'): caves.movePlayer(0, -1)
if event == ord('l'): caves.movePlayer(1, 0)
curses.endwin()