本文整理汇总了Python中dungeon.Dungeon.get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Dungeon.get方法的具体用法?Python Dungeon.get怎么用?Python Dungeon.get使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类dungeon.Dungeon
的用法示例。
在下文中一共展示了Dungeon.get方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Player
# 需要导入模块: from dungeon import Dungeon [as 别名]
# 或者: from dungeon.Dungeon import get [as 别名]
import os
from entity import Player, Monster
from dungeon import Dungeon
from actions import Moves
player = Player()
monster = Monster()
dungeon = Dungeon()
moves = Moves()
dungeon.generate()
player.set_location(0, 0)
monster.set_location(2, 2)
all_entities = [player, monster]
while True:
if player.location == monster.location:
print "The monster ate you!"
break
dungeon.get(all_entities)
moves.invalid_moves(player, dungeon)
direction = raw_input(">> Where would you like to move?\n").upper()
if direction == "QUIT":
break
moves.move(player, direction)
moves.reset()
os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')