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Python Dungeon.get方法代码示例

本文整理汇总了Python中dungeon.Dungeon.get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Dungeon.get方法的具体用法?Python Dungeon.get怎么用?Python Dungeon.get使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在dungeon.Dungeon的用法示例。


在下文中一共展示了Dungeon.get方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Player

# 需要导入模块: from dungeon import Dungeon [as 别名]
# 或者: from dungeon.Dungeon import get [as 别名]
import os
from entity import Player, Monster
from dungeon import Dungeon
from actions import Moves

player  = Player()
monster = Monster()
dungeon = Dungeon()
moves   = Moves()

dungeon.generate()

player.set_location(0, 0)
monster.set_location(2, 2)

all_entities = [player, monster]

while True:
    if player.location == monster.location:
        print "The monster ate you!"
        break
    dungeon.get(all_entities)
    moves.invalid_moves(player, dungeon)
    direction = raw_input(">> Where would you like to move?\n").upper()
    if direction == "QUIT":
        break
    moves.move(player, direction)
    moves.reset()
    os.system('cls' if os.name == 'nt' else 'clear')
开发者ID:marandageist,项目名称:a-character-moves,代码行数:31,代码来源:main.py


注:本文中的dungeon.Dungeon.get方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。