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Python Dungeon.create_from_string方法代码示例

本文整理汇总了Python中dungeon.Dungeon.create_from_string方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Dungeon.create_from_string方法的具体用法?Python Dungeon.create_from_string怎么用?Python Dungeon.create_from_string使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在dungeon.Dungeon的用法示例。


在下文中一共展示了Dungeon.create_from_string方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: setUp

# 需要导入模块: from dungeon import Dungeon [as 别名]
# 或者: from dungeon.Dungeon import create_from_string [as 别名]
    def setUp(self):
        map_dungeon = """S.##.....T
#T##..###.
#.###E###E
#.E...###.
###T#####G"""
        self.dungeon = Dungeon.create_from_string(map_dungeon)
        self.hero = Hero("Bron", "Dragon", 100, 100, 2)
开发者ID:slaviana88,项目名称:Programming101-3,代码行数:10,代码来源:test_dungeon.py

示例2: test_move_on_enemy

# 需要导入模块: from dungeon import Dungeon [as 别名]
# 或者: from dungeon.Dungeon import create_from_string [as 别名]
    def test_move_on_enemy(self):
        map2 = """S.##.....T
#E##..###.
#.###E###E
#.E...###.
###T#####G"""
        dungeon2 = Dungeon.create_from_string(map2)
        dungeon2.spawn(self.hero)
        dungeon2.move("right")

        with self.assertRaises(Exception):
            dungeon2.move("down")
开发者ID:slaviana88,项目名称:Programming101-3,代码行数:14,代码来源:test_dungeon.py


注:本文中的dungeon.Dungeon.create_from_string方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。