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C# PlayerMobile.SendMenu方法代码示例

本文整理汇总了C#中Server.Mobiles.PlayerMobile.SendMenu方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerMobile.SendMenu方法的具体用法?C# PlayerMobile.SendMenu怎么用?C# PlayerMobile.SendMenu使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server.Mobiles.PlayerMobile的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerMobile.SendMenu方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Resurrect

        public static void Resurrect( PlayerMobile m, AnkhOfSacrificeAddon ankh )
        {
            if ( m == null )
            {
            }
            else if ( !m.InRange( ankh.GetWorldLocation(), 2 ) )
            {
                m.SendLocalizedMessage( 500446 ); // That is too far away.
            }
            else if ( m.Alive )
            {
                m.SendLocalizedMessage( 1060197 ); // You are not dead, and thus cannot be resurrected!
            }
            else if ( m.AnkhNextUse > DateTime.Now )
            {
                TimeSpan delay = m.AnkhNextUse - DateTime.Now;

                if ( delay.TotalMinutes > 0 )
                    m.SendLocalizedMessage( 1079265, Math.Round( delay.TotalMinutes ).ToString() ); // You must wait ~1_minutes~ minutes before you can use this item.
                else
                    m.SendLocalizedMessage( 1079263, Math.Round( delay.TotalSeconds ).ToString() ); // You must wait ~1_seconds~ seconds before you can use this item.
            }
            else
            {
                    m.CloseGump( typeof( ResurrectGump ) );
                    m.SendMenu(new ResurrectGump(m, ResurrectMessage.VirtueShrine));

                //m.CloseGump( typeof( AnkhResurrectGump ) );
            //m.SendGump( new AnkhResurrectGump( m, ResurrectMessage.VirtueShrine ) );
            }
        }
开发者ID:Godkong,项目名称:Origins,代码行数:31,代码来源:AnkhOfSacrifice.cs


注:本文中的Server.Mobiles.PlayerMobile.SendMenu方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。