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C# PlayerMobile.CurePoison方法代码示例

本文整理汇总了C#中Server.Mobiles.PlayerMobile.CurePoison方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerMobile.CurePoison方法的具体用法?C# PlayerMobile.CurePoison怎么用?C# PlayerMobile.CurePoison使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Server.Mobiles.PlayerMobile的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerMobile.CurePoison方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BonusAction

        public virtual void BonusAction( PlayerMobile player, Mobile attacker )
        {
            Unicorn c = new Unicorn();
            c.SetControlMaster( this );
            c.MoveToWorld( this.Location, this.Map );
            c.ControlOrder = OrderType.Guard;

            new InternalTimer( c ).Start();

            if( player != null && player.Poisoned )
            {
                if( player.CurePoison( this ) )
                {
                    player.SendLocalizedMessage( 1010059 ); //You have been cured of all poisons.

                    player.FixedParticles( 0x373A, 10, 15, 5012, EffectLayer.Waist );
                    player.PlaySound( 0x1E0 );
                }
            }
        }
开发者ID:ITLongwell,项目名称:Ulmeta,代码行数:20,代码来源:SerpentineDragon.cs


注:本文中的Server.Mobiles.PlayerMobile.CurePoison方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。