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C# Texture.uploadFromBitmapData方法代码示例

本文整理汇总了C#中Texture.uploadFromBitmapData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.uploadFromBitmapData方法的具体用法?C# Texture.uploadFromBitmapData怎么用?C# Texture.uploadFromBitmapData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.uploadFromBitmapData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: setGeometry

        /**
         * Upload geometry data, including a texture image
         * @param	vertices		Vertex attribute data: x,y,z, nx,ny,nz, u,v  (position, normal, texture)
         * @param	indices			Face data
         * @param	textureBitmap	An image to be used as the texture
         */
        public void setGeometry(Vector<double> vertices, Vector<uint> indices, BitmapData textureBitmap)
        {

            // Upload vertex data
            if (vertexBuffer != null) vertexBuffer.dispose();
            vertexBuffer = context.createVertexBuffer((int)(vertices.length / DATA32_PER_VERTEX), (int)DATA32_PER_VERTEX);
            vertexBuffer.uploadFromVector(vertices, 0, (int)(vertices.length / DATA32_PER_VERTEX));

            // Upload polygon data (vertex indices)
            if (indexBuffer != null) indexBuffer.dispose();
            indexBuffer = context.createIndexBuffer((int)indices.length);
            indexBuffer.uploadFromVector(indices, 0, (int)indices.length);

            // Upload texture
            if (texture3D != null) texture3D.dispose();
            texture3D = context.createTexture(textureBitmap.width, textureBitmap.height, Context3DTextureFormat.BGRA, false);
            texture3D.uploadFromBitmapData(textureBitmap);
        }
开发者ID:exaphaser,项目名称:JSC-Cross-Compiler,代码行数:24,代码来源:LightedRender.cs


注:本文中的Texture.uploadFromBitmapData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。