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C# Texture.SetImage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Texture.SetImage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.SetImage方法的具体用法?C# Texture.SetImage怎么用?C# Texture.SetImage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.SetImage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        public override void Render(float x, float y, float width, float height)
        {
            lock (textureLock)
            {
                try
                {
                    if (texture != null)
                    {
                        texture.Dispose();
                        texture = null;
                    }

                    //if (File.Exists(imageFile))
                    //{
                    var c = new WebClient();
                    var bytes = c.DownloadData(_serverUrl + "liveview.jpg");
                    var ms = new MemoryStream(bytes);

                    BitmapImage src = new BitmapImage();

                    src.BeginInit();
                    src.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
                    src.StreamSource = ms;
                    src.EndInit();

                    WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(new FormatConvertedBitmap(src, PixelFormats.Bgra32, null, 0));

                    texture = GS.CreateTexture((UInt32)wb.PixelWidth, (UInt32)wb.PixelHeight, GSColorFormat.GS_BGRA, null, false, false);

                    texture.SetImage(wb.BackBuffer, GSImageFormat.GS_IMAGEFORMAT_BGRA, (UInt32)(wb.PixelWidth * 4));

                    config.Parent.SetInt("cx", wb.PixelWidth);
                    config.Parent.SetInt("cy", wb.PixelHeight);

                    Size.X = (float)wb.PixelWidth;
                    Size.Y = (float)wb.PixelHeight;

                    GS.DrawSprite(texture, 0xFFFFFFFF, x, y, x + width, y + height);

                }
                catch (Exception exception)
                {
                    this.Api.Log(exception.Message);
                }

                //}
                //else
                //{
                //    texture = null;
                //}
            }
        }
开发者ID:CadeLaRen,项目名称:digiCamControl,代码行数:52,代码来源:DccObsImageSource.cs

示例2: LoadTexture

        private void LoadTexture(String imageFile)
        {
            lock (textureLock)
            {
                if (texture != null)
                {
                    texture.Dispose();
                    texture = null;
                }

                if (File.Exists(imageFile))
                {
                    BitmapImage src = new BitmapImage();

                    src.BeginInit();
                    src.UriSource = new Uri(imageFile);
                    src.EndInit();

                    WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(src);

                    texture = GS.CreateTexture((UInt32)wb.PixelWidth, (UInt32)wb.PixelHeight, GSColorFormat.GS_BGRA, null, false, false);

                    texture.SetImage(wb.BackBuffer, GSImageFormat.GS_IMAGEFORMAT_BGRA, (UInt32)(wb.PixelWidth * 4));

                    config.Parent.SetInt("cx", wb.PixelWidth);
                    config.Parent.SetInt("cy", wb.PixelHeight);

                    Size.X = (float)wb.PixelWidth;
                    Size.Y = (float)wb.PixelHeight;

                }
                else
                {
                    texture = null;
                }
            }
        }
开发者ID:hwdro,项目名称:CLRHostPlugin,代码行数:37,代码来源:SampleImageSource.cs


注:本文中的Texture.SetImage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。