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C# Texture.SetShaderParam方法代码示例

本文整理汇总了C#中Texture.SetShaderParam方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.SetShaderParam方法的具体用法?C# Texture.SetShaderParam怎么用?C# Texture.SetShaderParam使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.SetShaderParam方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Main

    public static void Main()
    {
        ClutterRun.Init ();

        Stage stage = Stage.Default;
        stage.SetSize(512, 384);

        Shader shader = new Shader ();

        shader.FragmentSource = shader_sources[current_shader];
        shader.Compile ();

        stage.Title = "Shader Test";
        stage.Color = new Clutter.Color (0x61, 0x64, 0x8c, 0xff);

        Timeline timeline = new Timeline(360, 60);
        timeline.Loop = true;

        stage.AddActor (new Label ("Mono 16", "Press the Hand"));

        Texture actor = new Texture("redhand.png");
        actor.SetShader (shader);
        actor.Reactive = true;
        actor.ButtonPressEvent += HandleActorButtonPress;
        stage.AddActor (actor);
        actor.SetShaderParam("brightness", 0.4f);
        actor.SetShaderParam("contrast", -1.9f);
        actor.SetPosition (0, 20);

        stage.ShowAll ();
        timeline.Start ();

        ClutterRun.Main ();
    }
开发者ID:abock,项目名称:clutter-sharp,代码行数:34,代码来源:test-shaders.cs


注:本文中的Texture.SetShaderParam方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。