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C# Texture.Render方法代码示例

本文整理汇总了C#中Texture.Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.Render方法的具体用法?C# Texture.Render怎么用?C# Texture.Render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawCrosshairs

        void DrawCrosshairs()
        {
            int cenX = game.Width / 2, cenY = game.Height / 2;
            if( game.IconsTex > 0 ) {
                api.Texturing = true;
                int extent = (int)(chExtent * game.Scale( game.Height / 480f ) );
                Texture chTex = new Texture( game.IconsTex, cenX - extent,
                                            cenY - extent, extent * 2, extent * 2, chRec );
                chTex.Render( api );
                api.Texturing = false;
                return;
            }

            int curCol = 150 + (int)(50 * Math.Abs( Math.Sin( game.accumulator ) ));
            FastColour col = new FastColour( curCol, curCol, curCol );
            api.Draw2DQuad( cenX - chExtent, cenY - chWeight, chExtent * 2, chWeight * 2, col );
            api.Draw2DQuad( cenX - chWeight, cenY - chExtent, chWeight * 2, chExtent * 2, col );
        }
开发者ID:Retatta,项目名称:ClassicalSharp,代码行数:18,代码来源:HudScreen.cs


注:本文中的Texture.Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。