本文整理汇总了C#中Texture.Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.Render方法的具体用法?C# Texture.Render怎么用?C# Texture.Render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture.Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DrawCrosshairs
void DrawCrosshairs()
{
int cenX = game.Width / 2, cenY = game.Height / 2;
if( game.IconsTex > 0 ) {
api.Texturing = true;
int extent = (int)(chExtent * game.Scale( game.Height / 480f ) );
Texture chTex = new Texture( game.IconsTex, cenX - extent,
cenY - extent, extent * 2, extent * 2, chRec );
chTex.Render( api );
api.Texturing = false;
return;
}
int curCol = 150 + (int)(50 * Math.Abs( Math.Sin( game.accumulator ) ));
FastColour col = new FastColour( curCol, curCol, curCol );
api.Draw2DQuad( cenX - chExtent, cenY - chWeight, chExtent * 2, chWeight * 2, col );
api.Draw2DQuad( cenX - chWeight, cenY - chExtent, chWeight * 2, chExtent * 2, col );
}