本文整理汇总了C#中StateMachine.Change方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# StateMachine.Change方法的具体用法?C# StateMachine.Change怎么用?C# StateMachine.Change使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类StateMachine
的用法示例。
在下文中一共展示了StateMachine.Change方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Run
protected static void Run()
{
gGameMode = new StateMachine();
// A state for each game mode
gGameMode.Add(States.MainMenu, new MainMenuState(gGameMode))
.Add(States.Battle, new BattleState(gGameMode));
//.Add("localmap", new LocalMapState(gGameMode))
//.Add("worldmap", new WorldMapState(gGameMode))
//.Add("ingamemenu", new InGameMenuState(gGameMode))
gGameMode.Change(States.MainMenu);
while (true)
{
Update();
}
}