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C# StateMachine.AddStateAction方法代码示例

本文整理汇总了C#中StateMachine.AddStateAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# StateMachine.AddStateAction方法的具体用法?C# StateMachine.AddStateAction怎么用?C# StateMachine.AddStateAction使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StateMachine的用法示例。


在下文中一共展示了StateMachine.AddStateAction方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InitStateMachine

 public virtual void InitStateMachine()
 {
     stateMachine = new StateMachine();
     //stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.BS_SUMMON, new BossSummonedState(this));
     stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.BS_IDLE, new BossIdleState(this));
     stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.BS_RUN, new BossRunState(this));
     stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.BS_DIE, new BossDieState(this));
     stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.BS_ATTACK, new BossAttackState(this));
 }
开发者ID:GAME-JAM-2015,项目名称:Game-Jam-2015,代码行数:9,代码来源:BaseBossObject.cs

示例2: InitStateMachine

 public virtual void InitStateMachine()
 {
     stateMachine = new StateMachine();
     stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.ES_IDLE, new EnemyIdleState(this));
     stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.ES_RUN, new EnemyRunState(this));
     stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.ES_ATTACK, new EnemyAttackState(this));
     stateMachine.AddStateAction(BaseStateType.ES_DIE, new EnemyDieState(this));
 }
开发者ID:FukyVer2,项目名称:Cowboy-Defence,代码行数:8,代码来源:BaseEnemyObject.cs


注:本文中的StateMachine.AddStateAction方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。