本文整理汇总了C#中Scene.RegisterRoute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.RegisterRoute方法的具体用法?C# Scene.RegisterRoute怎么用?C# Scene.RegisterRoute使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Scene
的用法示例。
在下文中一共展示了Scene.RegisterRoute方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: InitScene
private void InitScene(Scene scene)
{
scene.RegisterRoute<UpdateActionDto<string>>("lobby.updatePlayers",
updateParams =>
{
switch(updateParams.Type)
{
case UpdateType.Add :
NetworkRefs.LobbyPlayers.AddRange(updateParams.Changes);
break;
case UpdateType.Remove :
foreach(string s in updateParams.Changes)
{
NetworkRefs.LobbyPlayers.Remove(s);
}
break;
}
});
scene.RegisterRoute<UpdateActionDto<GameSessionDto>>("lobby.updateGameSessions",
updateParams =>
{
foreach(GameSessionDto gs in updateParams.Changes)
{
switch(updateParams.Type)
{
case UpdateType.Add :
NetworkRefs.GameSessions.Add(gs);
break;
case UpdateType.Remove :
GameSessionDto gsToRemove = NetworkRefs.GameSessions.Where(g => g.Id == gs.Id).SingleOrDefault();
if(gsToRemove != null)
{
NetworkRefs.GameSessions.Remove(gsToRemove);
}
break;
case UpdateType.Update :
int gsIndex = NetworkRefs.GameSessions.FindIndex( g => g.Id == gs.Id);
if(gsIndex > -1)
NetworkRefs.GameSessions[gsIndex] = gs;
break;
}
}
});
}
示例2: InitScene
private void InitScene(Scene scene)
{
Debug.Log("chat initialized");
scene.RegisterRoute<Message>("message",
message =>
{
Debug.Log("message received");
msgs.Add(message);
_broadcastingMsg = null;
});
}