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C# Scene.AddRenderView方法代码示例

本文整理汇总了C#中Scene.AddRenderView方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.AddRenderView方法的具体用法?C# Scene.AddRenderView怎么用?C# Scene.AddRenderView使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.AddRenderView方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnAdd

        public override void OnAdd(Scene scene)
        {
            base.OnAdd(scene);

            renderView = new MainRenderView(scene, Matrix.Identity, Matrix.Identity, Vector3.Zero, 1.0f, 1000);

            scene.MainCamera = renderView;
            scene.AddRenderView(renderView);

            fieldOfView = MathHelper.ToRadians(60);
            aspectRatio = GFX.Inst.DisplayRes.X / GFX.Inst.DisplayRes.Y;
        }
开发者ID:MattVitelli,项目名称:Nosferatu,代码行数:12,代码来源:Camera.cs

示例2: OnAdd

        public override void OnAdd(Scene scene)
        {
            if (castsShadows)
            {
                for (int i = 0; i < renderViews.Length; i++)
                {
                    scene.AddRenderView(renderViews[i]);
                }
            }

            base.OnAdd(scene);
        }
开发者ID:nhippenmeyer,项目名称:CS248,代码行数:12,代码来源:Light.cs

示例3: OnAdd

        public override void OnAdd(Scene scene)
        {
            base.OnAdd(scene);

            this.team = 0;
            this.lives = DEFAULT_PLAYER_LIVES;
            renderView = new MainRenderView(scene, Matrix.Identity, Matrix.Identity, Vector3.Zero, 1.0f, 1000);

            ResetStates();
            scene.MainCamera = renderView;
            scene.AddRenderView(renderView);

            fieldOfView = MathHelper.ToRadians(70);
            aspectRatio = GFX.Inst.DisplayRes.X / GFX.Inst.DisplayRes.Y;

            ResetStates();
        }
开发者ID:nhippenmeyer,项目名称:CS248,代码行数:17,代码来源:Actor.cs

示例4: OnAdd

        public override void OnAdd(Scene scene)
        {
            addedToScene = true;
            if (castsShadows)
            {
                for (int i = 0; i < renderViews.Length; i++)
                {
                    scene.AddRenderView(renderViews[i]);
                }
            }

            if (isMainLight)
                scene.MainLight = this;

            base.OnAdd(scene);
        }
开发者ID:MattVitelli,项目名称:Nosferatu,代码行数:16,代码来源:Light.cs


注:本文中的Scene.AddRenderView方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。