本文整理汇总了C#中Scene.AddRenderView方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Scene.AddRenderView方法的具体用法?C# Scene.AddRenderView怎么用?C# Scene.AddRenderView使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Scene
的用法示例。
在下文中一共展示了Scene.AddRenderView方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnAdd
public override void OnAdd(Scene scene)
{
base.OnAdd(scene);
renderView = new MainRenderView(scene, Matrix.Identity, Matrix.Identity, Vector3.Zero, 1.0f, 1000);
scene.MainCamera = renderView;
scene.AddRenderView(renderView);
fieldOfView = MathHelper.ToRadians(60);
aspectRatio = GFX.Inst.DisplayRes.X / GFX.Inst.DisplayRes.Y;
}
示例2: OnAdd
public override void OnAdd(Scene scene)
{
if (castsShadows)
{
for (int i = 0; i < renderViews.Length; i++)
{
scene.AddRenderView(renderViews[i]);
}
}
base.OnAdd(scene);
}
示例3: OnAdd
public override void OnAdd(Scene scene)
{
base.OnAdd(scene);
this.team = 0;
this.lives = DEFAULT_PLAYER_LIVES;
renderView = new MainRenderView(scene, Matrix.Identity, Matrix.Identity, Vector3.Zero, 1.0f, 1000);
ResetStates();
scene.MainCamera = renderView;
scene.AddRenderView(renderView);
fieldOfView = MathHelper.ToRadians(70);
aspectRatio = GFX.Inst.DisplayRes.X / GFX.Inst.DisplayRes.Y;
ResetStates();
}
示例4: OnAdd
public override void OnAdd(Scene scene)
{
addedToScene = true;
if (castsShadows)
{
for (int i = 0; i < renderViews.Length; i++)
{
scene.AddRenderView(renderViews[i]);
}
}
if (isMainLight)
scene.MainLight = this;
base.OnAdd(scene);
}