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C# IGameObject.getSize方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameObject.getSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameObject.getSize方法的具体用法?C# IGameObject.getSize怎么用?C# IGameObject.getSize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameObject的用法示例。


在下文中一共展示了IGameObject.getSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: addGameObject

        public void addGameObject(IGameObject obj)
        {
            if (obj.getSize().X > chunkSize.X
                || obj.getSize().Y > chunkSize.Y)
            {
                throw new ArgumentException(
                    "Object width and height must be less than logicScreenResolution");
            }

            int x = (int)obj.getPosLeftTop().X / chunkSize.X;
            int y = (int)obj.getPosLeftTop().Y / chunkSize.Y;

            if (x < 0 || x > numberOfChanks.X ||
                y < 0 || y > numberOfChanks.Y)
            {
                throw new ArgumentException("Object position exceed map size");
            }

            chunks[x, y].addGameObject(obj);
        }
开发者ID:bercik,项目名称:PlumGine2D,代码行数:20,代码来源:ChunkManager.cs


注:本文中的IGameObject.getSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。