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C# IGameObject.Right方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameObject.Right方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameObject.Right方法的具体用法?C# IGameObject.Right怎么用?C# IGameObject.Right使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameObject的用法示例。


在下文中一共展示了IGameObject.Right方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DetectCollision

        public bool DetectCollision(IGameObject Source, bool IgnoreSameTeam)
        {
            bool retVal = false;

            Parallel.ForEach(GameObjects, testItem =>
                {
                    if (!retVal)        // Skip if a collision has been detected
                    {
                        if ((testItem != Source) && ((testItem.TeamNo() != Source.TeamNo()) || (!IgnoreSameTeam)))
                        {
                            bool Touching = true;

                            if (testItem.Right() < Source.Left())
                                Touching = false;

                            if (testItem.Left() > Source.Right())
                                Touching = false;

                            if (testItem.Bottom() < Source.Top())
                                Touching = false;

                            if (testItem.Top() > Source.Bottom())
                                Touching = false;

                            if (Touching)
                                retVal = true;
                        }
                    }
                });

            return retVal;
        }
开发者ID:paulvancoller,项目名称:Dodge_Paul,代码行数:32,代码来源:Game.cs


注:本文中的IGameObject.Right方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。