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C# IGameObject.StopAttack方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameObject.StopAttack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameObject.StopAttack方法的具体用法?C# IGameObject.StopAttack怎么用?C# IGameObject.StopAttack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameObject的用法示例。


在下文中一共展示了IGameObject.StopAttack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TryAttack

        /// <summary>
        /// Checks if gameObject can attack the target.  
        /// </summary>
        /// <param name="gameObject">The attacking object the target.</param>
        /// <param name="target">The target of the attack.</param>
        /// <param name="attackDistance">The maximum distance between the objects for attack.</param>
        /// <returns>Returns if attacker can attack the target.</returns>
        public bool TryAttack(IGameObject gameObject, IGameObject target, float attackDistance)
        {
            // Checks if object is freezed.
            if (CanAttack(gameObject)) {
                var xd = target.Position.x - gameObject.Position.x;
                var yd = target.Position.z - gameObject.Position.z;
                var squareDistance = xd * xd + yd * yd;

                if (squareDistance > attackDistance * attackDistance) {

                    // Cannot attack because it is too far.
                    var imgo = gameObject as IMovableGameObject;
                    if (imgo != null) {
                        gameObject.StopAttack();
                        if (!movingDict.ContainsKey(imgo)) {
                            movingDict.Add(imgo, target);
                        }
                        // Move attacker closer to target.
                        Game.IMoveManager.GoToTarget(imgo, target, this);
                    }
                    return false;
                }
                return true;
            }
            return false;
        }
开发者ID:vavrekmichal,项目名称:StrategyGame,代码行数:33,代码来源:Fight.cs


注:本文中的IGameObject.StopAttack方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。