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C# IGameObject.Teleport方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameObject.Teleport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameObject.Teleport方法的具体用法?C# IGameObject.Teleport怎么用?C# IGameObject.Teleport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameObject的用法示例。


在下文中一共展示了IGameObject.Teleport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Constrain

        private void Constrain(IGameObject gameObject)
        {
            var position = gameObject.Position;

            if (position.X < _volume.MinX) { position.X = _volume.MaxX - (_volume.MinX - position.X) % _volume.Width; }
            if (position.X > _volume.MaxX) { position.X = _volume.MinX + (position.X - _volume.MaxX) % _volume.Width; }
            if (position.Y < _volume.MinY) { position.Y = _volume.MaxY - (_volume.MinY - position.Y) % _volume.Height; }
            if (position.Y > _volume.MaxY) { position.Y = _volume.MinY + (position.Y - _volume.MaxY) % _volume.Height; }

            if (position != gameObject.Position)
            {
                gameObject.Teleport(position);
            }
        }
开发者ID:DaveEmmerson,项目名称:SpaceWar2,代码行数:14,代码来源:Universe.cs


注:本文中的IGameObject.Teleport方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。