本文整理汇总了C#中IGameObject.AddComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameObject.AddComponent方法的具体用法?C# IGameObject.AddComponent怎么用?C# IGameObject.AddComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IGameObject
的用法示例。
在下文中一共展示了IGameObject.AddComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GenerateComponents
protected void GenerateComponents(IGameObject gameObject, XElement element)
{
if (element.Element("components") != null && ComponentFactory != null)
{
List<XElement> componentElements = element.Element("components").Elements("component").ToList();
//Run through all the components defined in the XElement and create them.
for (int i = 0; i < componentElements.Count; i++)
{
//Instantiate the component itself.
IBaseComponent component = ComponentFactory.LoadComponentFromXML(componentElements[i]);
//Finally, add the component to the provided IGameObject.
if (component != null && component.InterfaceType != null)
gameObject.AddComponent(component.InterfaceType, component);
}
}
}