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C# IGameObject.TakeDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGameObject.TakeDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameObject.TakeDamage方法的具体用法?C# IGameObject.TakeDamage怎么用?C# IGameObject.TakeDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGameObject的用法示例。


在下文中一共展示了IGameObject.TakeDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BulletHit

 /// <summary>
 /// Gets damage to hitted target from bullet.
 /// </summary>
 /// <param name="bullet">The bullet that hit the target.</param>
 /// <param name="hittedObject">The object that is hit.</param>
 public void BulletHit(IBullet bullet, IGameObject hittedObject)
 {
     hittedObject.TakeDamage(damageCounter.CountDamage(hittedObject, bullet));
 }
开发者ID:vavrekmichal,项目名称:StrategyGame,代码行数:9,代码来源:Fight.cs


注:本文中的IGameObject.TakeDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。