本文整理汇总了C#中IGameObject.GetLocalizedName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGameObject.GetLocalizedName方法的具体用法?C# IGameObject.GetLocalizedName怎么用?C# IGameObject.GetLocalizedName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IGameObject
的用法示例。
在下文中一共展示了IGameObject.GetLocalizedName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddHuntableToInventory
public static bool AddHuntableToInventory(DogHuntingSkill ths, IGameObject huntable)
{
if (huntable == null)
{
return false;
}
bool flag = false;
if (SimTypes.IsSelectable(ths.SkillOwner))
{
flag = Inventories.TryToMove(huntable, ths.SkillOwner.CreatedSim);
}
else
{
// Add the item to head of family
SimDescription head = SimTypes.HeadOfFamily(ths.SkillOwner.Household);
if (head != null)
{
flag = Inventories.TryToMove(huntable, head.CreatedSim);
}
}
if (!flag)
{
huntable.RemoveFromWorld();
huntable.Destroy();
}
else
{
StoryProgression.Main.Skills.Notify("SniffOut", ths.SkillOwner.CreatedSim, Common.Localize("SniffOut:Success", ths.SkillOwner.IsFemale, new object[] { ths.SkillOwner, huntable.GetLocalizedName() }));
}
return flag;
}