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C# Entity.AddSystemBit方法代码示例

本文整理汇总了C#中Entity.AddSystemBit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Entity.AddSystemBit方法的具体用法?C# Entity.AddSystemBit怎么用?C# Entity.AddSystemBit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity.AddSystemBit方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Change

		public void Change(Entity e) {
			bool contains = (systemBit & e.GetSystemBits()) == systemBit;
			bool interest = (typeFlags & e.GetTypeBits()) == typeFlags;
	
			if (interest && !contains && typeFlags > 0) {
				actives.Add(e.GetId(),e);
				e.AddSystemBit(systemBit);
				Added(e);
			} else if (!interest && contains && typeFlags > 0) {
				Remove(e);
			}
		}
开发者ID:brunoduartec,项目名称:port-ploobsengine,代码行数:12,代码来源:EntitySystem.cs

示例2: Add

        /// <summary>Adds the specified entity.</summary>
        /// <param name="entity">The entity.</param>
        protected void Add(Entity entity)
        {
            Debug.Assert(entity != null, "Entity must not be null.");

            entity.AddSystemBit(this.SystemBit);
            if (entity.IsEnabled)
            {
                this.Enable(entity);
            }

            this.OnAdded(entity);
        }
开发者ID:hagish,项目名称:artemis_CSharp,代码行数:14,代码来源:EntitySystem.cs

示例3: Add

 protected void Add(Entity e)
 {
     System.Diagnostics.Debug.Assert(e != null);
     e.AddSystemBit(systemBit);
     if (e.Enabled == true) {
         Enable(e);
     }
     Added(e);
 }
开发者ID:hidra1,项目名称:artemis_CSharp,代码行数:9,代码来源:EntitySystem.cs

示例4: Add

 protected void Add(Entity e)
 {
     e.AddSystemBit(systemBit);
     if (e.Enabled == true) {
         Enable(e);
     }
     Added(e);
 }
开发者ID:migueldeicaza,项目名称:artemis_CSharp,代码行数:8,代码来源:EntitySystem.cs

示例5: Add

        private void Add(Entity entity)
        {
            Assert.False(_entities.Contains(entity) || entity.SystemMask.HasBits(this.SystemBit));

            _entities.Add(entity); // assume that doesn't contain, shouldn't be possible
            entity.AddSystemBit(this.SystemBit);
            this.OnEntityAdded(entity);
        }
开发者ID:JaakkoLipsanen,项目名称:Flai.XNA,代码行数:8,代码来源:ProcessingSystem.cs


注:本文中的Entity.AddSystemBit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。