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C# Entity.AddComponentFromPool方法代码示例

本文整理汇总了C#中Entity.AddComponentFromPool方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Entity.AddComponentFromPool方法的具体用法?C# Entity.AddComponentFromPool怎么用?C# Entity.AddComponentFromPool使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity.AddComponentFromPool方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BuildEntity

 public Entity BuildEntity(Entity entity, EntityWorld entityWorld, params object[] args)
 {
     PhysicsBody body = entity.AddComponentFromPool<SPShared.ECS.Components.PhysicsBody>();
     body.Body.Shape = shipShape;
     PhysicsSystem physicsSystem = entityWorld.SystemManager.GetSystem<PhysicsSystem>();
     physicsSystem.AddBody(body);
     physicsSystem.AddConstraint(new Constraint2D(body.Body));
     return entity;
 }
开发者ID:coryleeio,项目名称:SPShared,代码行数:9,代码来源:ShipTemplate.cs

示例2: BuildEntity

 public Entity BuildEntity(Entity e, EntityWorld world, params object[] args)
 {
     e.Group = "EFFECTS";
     e.AddComponentFromPool<Transform>();
     e.AddComponent(new SpatialForm());
     e.AddComponent(new Expires());
     e.GetComponent<SpatialForm>().SpatialFormFile = "ShipExplosion";
     e.GetComponent<Expires>().LifeTime = 1000;
     return e;
 }
开发者ID:dackjaniels2001,项目名称:starwarrior_CSharp,代码行数:10,代码来源:ShipExplosionTemplate.cs

示例3: BuildEntity

        public Entity BuildEntity(Entity e, EntityWorld world, params object[] args)
        {
            e.Group = "BULLETS";

            e.AddComponentFromPool<Transform>();
            e.AddComponent(new SpatialForm());
            e.AddComponent(new Velocity());
            e.AddComponent(new Expires());
            e.GetComponent<SpatialForm>().SpatialFormFile = "Missile";
            e.GetComponent<Expires>().LifeTime = 2000;
            return e;
        }
开发者ID:dackjaniels2001,项目名称:starwarrior_CSharp,代码行数:12,代码来源:MissileTemplate.cs

示例4: BuildEntity

 public Entity BuildEntity(Entity e, EntityWorld world, params object[] args)
 {
     e.Group = "SHIPS";
     e.AddComponentFromPool<Transform>();
     e.AddComponent(new SpatialForm());
     e.AddComponent(new Health());
     e.AddComponent(new Weapon());
     e.AddComponent(new Enemy());
     e.AddComponent(new Velocity());
     e.GetComponent<SpatialForm>().SpatialFormFile = "EnemyShip";
     e.GetComponent<Health>().HP = 10;
     return e;
 }
开发者ID:dackjaniels2001,项目名称:starwarrior_CSharp,代码行数:13,代码来源:EnemyShipTemplate.cs


注:本文中的Entity.AddComponentFromPool方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。