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C# Camera.UpdateCamera方法代码示例

本文整理汇总了C#中Camera.UpdateCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera.UpdateCamera方法的具体用法?C# Camera.UpdateCamera怎么用?C# Camera.UpdateCamera使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.UpdateCamera方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadContent

        /// <summary>
        /// Load graphics content for the screen.
        /// </summary>
        public override void LoadContent()
        {
            base.LoadContent();

              castleYaw = 0.0f;
              camera = new Camera(GraphicsManager);
              camera.UpdateCamera(
              new Vector3(
              ScreenManager.GameObjectManager.Castles[castleType].Center.X + CastleCameraStartPosX,
              ScreenManager.GameObjectManager.Castles[castleType].Center.Y + CastleCameraStartPosY,
              ScreenManager.GameObjectManager.Castles[castleType].Center.Z + CastleCameraStartPosZ),
              0.0f,
              0.0f);

              btnNextCastle = new GameplayMenuItem(this, new Rectangle(32, 1, 32, 32), new Rectangle(580, 280, 32, 32), 2);
              btnPreviousCastle = new GameplayMenuItem(this, new Rectangle(1, 1, 32, 32), new Rectangle(240, 280, 32, 32), 8);

              ControlsContainer.Add(btnNextCastle);
              ControlsContainer.Add(btnPreviousCastle);

              btnNextCastle.MouseDown += PerformOnBtnNextCastleDown;
              btnPreviousCastle.MouseDown += PerformOnBtnPreviousCastleDown;
        }
开发者ID:urmuelle,项目名称:MonoGameBallerburg,代码行数:26,代码来源:SpielerDialogScreen.cs


注:本文中的Camera.UpdateCamera方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。