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C# Camera.GetComponents方法代码示例

本文整理汇总了C#中Camera.GetComponents方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera.GetComponents方法的具体用法?C# Camera.GetComponents怎么用?C# Camera.GetComponents使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.GetComponents方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetCameraEffects

    private static List<Component> GetCameraEffects(Camera camera)
    {
        var components = camera.GetComponents<Component>();
        var results = new List<Component>();

        foreach (var component in components)
        {
            //if (component is SSAOPro || component is SceneRenderer)
            if (component is SceneRenderer)
            {
                results.Add(component);
            }                
        }

        return results;
    }    
开发者ID:illvisation,项目名称:cellVIEW_bdbox,代码行数:16,代码来源:CopyCameraEffects.cs

示例2: CreateSceneCamera

    private void CreateSceneCamera()
    {
        sceneCamera = (Camera)Camera.Instantiate (
            Camera.main,
            new Vector3 (0, 0, 0),
            Quaternion.FromToRotation (new Vector3 (0, 0, 0), new Vector3 (0, 0, 1)));

        sceneCamera.name = "PlanetUnityCamera";
        sceneCamera.transform.parent = gameObject.transform;
        sceneCamera.eventMask = 0;

        Camera.main.cullingMask = 0x0FFFFFFF;

        foreach (Component comp in sceneCamera.GetComponents(typeof(Component))) {
            if (comp is Transform)
                continue;
            if (comp is Camera)
                continue;
            GameObject.Destroy (comp);
        }
    }
开发者ID:KittyMac,项目名称:PlanetUnity,代码行数:21,代码来源:PUScene.cs


注:本文中的Camera.GetComponents方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。