本文整理汇总了C#中Camera.NodesInView方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera.NodesInView方法的具体用法?C# Camera.NodesInView怎么用?C# Camera.NodesInView使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Camera
的用法示例。
在下文中一共展示了Camera.NodesInView方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Render
private void Render(Camera camera)
{
GL.Clear (ClearBufferMask.DepthBufferBit | ClearBufferMask.ColorBufferBit);
var light = camera.Graph.Root.Traverse ().OfType<DirectionalLight> ().First ();
var worlToCamera = camera.WorldToCamera;
if (_cascaded)
csmUniforms.UpdateLightSpaceMatrices (camera, light);
else
shadowUniforms.UpdateLightSpaceMatrix (camera, light);
foreach (var mesh in camera.NodesInView<Mesh<EntityVertex>> ())
{
modelViewMatrix &= worlToCamera * mesh.Transform;
_shadowShader.DrawElements (PrimitiveType.Triangles, mesh.VertexBuffer, mesh.IndexBuffer);
}
}
示例2: Render
private void Render(Camera camera)
{
foreach (var mesh in camera.NodesInView<Mesh<MaterialVertex>> ())
{
transforms.UpdateModelViewAndNormalMatrices (camera.WorldToCamera * mesh.Transform);
_materialShader.DrawElements (PrimitiveType.Triangles, mesh.VertexBuffer, mesh.IndexBuffer);
//_materialShader.DrawNormals (mesh.NormalBuffer);
}
}