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C# Camera.NodesInView方法代码示例

本文整理汇总了C#中Camera.NodesInView方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera.NodesInView方法的具体用法?C# Camera.NodesInView怎么用?C# Camera.NodesInView使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.NodesInView方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        private void Render(Camera camera)
        {
            GL.Clear (ClearBufferMask.DepthBufferBit | ClearBufferMask.ColorBufferBit);

            var light = camera.Graph.Root.Traverse ().OfType<DirectionalLight> ().First ();
            var worlToCamera = camera.WorldToCamera;
            if (_cascaded)
                csmUniforms.UpdateLightSpaceMatrices (camera, light);
            else
                shadowUniforms.UpdateLightSpaceMatrix (camera, light);

            foreach (var mesh in camera.NodesInView<Mesh<EntityVertex>> ())
            {
                modelViewMatrix &= worlToCamera * mesh.Transform;
                _shadowShader.DrawElements (PrimitiveType.Triangles, mesh.VertexBuffer, mesh.IndexBuffer);
            }
        }
开发者ID:johtela,项目名称:Compose3D,代码行数:17,代码来源:Shadows.cs

示例2: Render

 private void Render(Camera camera)
 {
     foreach (var mesh in camera.NodesInView<Mesh<MaterialVertex>> ())
     {
         transforms.UpdateModelViewAndNormalMatrices (camera.WorldToCamera * mesh.Transform);
         _materialShader.DrawElements (PrimitiveType.Triangles, mesh.VertexBuffer, mesh.IndexBuffer);
         //_materialShader.DrawNormals (mesh.NormalBuffer);
     }
 }
开发者ID:johtela,项目名称:Compose3D,代码行数:9,代码来源:Materials.cs


注:本文中的Camera.NodesInView方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。