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C# Camera.AddComponent方法代码示例

本文整理汇总了C#中Camera.AddComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera.AddComponent方法的具体用法?C# Camera.AddComponent怎么用?C# Camera.AddComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.AddComponent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

        /// <summary>
        /// Allows the game to perform any initialization it needs to before starting to run.
        /// This is where it can query for any required services and load any non-graphic
        /// related content.  Calling base.Initialize will enumerate through any components
        /// and initialize them as well.
        /// </summary>
        protected override void Initialize()
        {
            _camera = new TargetCamera(_graphics) { Position = new Vector3(64, 0, 64), Target = new Vector3(0, 0, 0), UpVector = Vector3.UnitZ, FarPlaneDistance = 10000, NearPlaneDistance = 1 };
            _camera.Initialize();
            _camera.AddComponent(new CrosshairComponent("Crosshairs/Crosshair01"));
            _camera.AddComponent(new KeyboardComponent { Speed = 1 });
            _camera.AddComponent(new MouseComponent());

            _ch0NkWorld = new Ch0nkWorld(this);

            base.Initialize();
        }
开发者ID:catdawg,项目名称:Ch0nkEngine,代码行数:18,代码来源:Game1.cs


注:本文中的Camera.AddComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。