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C# Camera.CenterCamera方法代码示例

本文整理汇总了C#中Camera.CenterCamera方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Camera.CenterCamera方法的具体用法?C# Camera.CenterCamera怎么用?C# Camera.CenterCamera使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera.CenterCamera方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ResetCamera

 public void ResetCamera()
 {
     _camera = new Camera(_gameMain.Galaxy.GalaxySize * 60, _gameMain.Galaxy.GalaxySize * 60, _gameMain.ScreenWidth, _gameMain.ScreenHeight);
     _camera.CenterCamera(_camera.Width / 2, _camera.Height / 2, _camera.MaxZoom);
 }
开发者ID:rjaxon,项目名称:beyond-beyaan,代码行数:5,代码来源:ProcessingTurnScreen.cs

示例2: OnGalaxyGenerated

 private void OnGalaxyGenerated()
 {
     _generatingGalaxy = false;
     _gameMain.Galaxy.OnGenerateComplete = null;
     camera = new Camera(_gameMain.Galaxy.GalaxySize * 60, _gameMain.Galaxy.GalaxySize * 60, 190, 190);
     camera.CenterCamera(camera.Width / 2, camera.Height / 2, camera.MaxZoom);
 }
开发者ID:Beyonders,项目名称:Beyond-Beyaan,代码行数:7,代码来源:NewGame.cs

示例3: Initialize

        public bool Initialize(GameMain gameMain, out string reason)
        {
            _gameMain = gameMain;
            _camera = new Camera(gameMain.Galaxy.GalaxySize * 60, gameMain.Galaxy.GalaxySize * 60, gameMain.ScreenWidth, gameMain.ScreenHeight);
            _camera.CenterCamera(_camera.Width / 2, _camera.Height / 2, _camera.MaxZoom);

            _updateStep = 0;

            _exploredSystemsThisTurn = new Dictionary<Empire, List<StarSystem>>();
            _colonizableFleetsThisTurn = new Dictionary<Empire, List<Fleet>>();
            _newResearchTopicsNeeded = new Dictionary<Empire, List<TechField>>();

            _systemInfoWindow = new SystemInfoWindow();
            if (!_systemInfoWindow.Initialize(gameMain, out reason))
            {
                return false;
            }

            _systemView = new SystemView();
            if (!_systemView.Initialize(gameMain, "ProcessingScreen", out reason))
            {
                return false;
            }

            _colonizeScreen = new ColonizeScreen();
            if (!_colonizeScreen.Initialize(gameMain, out reason))
            {
                return false;
            }

            _researchPrompt = new ResearchPrompt();
            if (!_researchPrompt.Initialize(gameMain, out reason))
            {
                return false;
            }

            _starName = new RenderImage("starNameProcessingTurnRendered", 1, 1, ImageBufferFormats.BufferRGB888A8);
            _starName.BlendingMode = BlendingModes.Modulated;

            reason = null;
            return true;
        }
开发者ID:rjaxon,项目名称:beyond-beyaan,代码行数:42,代码来源:ProcessingTurnScreen.cs


注:本文中的Camera.CenterCamera方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。