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C# AIHeroClient.UnderTurret方法代码示例

本文整理汇总了C#中AIHeroClient.UnderTurret方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AIHeroClient.UnderTurret方法的具体用法?C# AIHeroClient.UnderTurret怎么用?C# AIHeroClient.UnderTurret使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AIHeroClient的用法示例。


在下文中一共展示了AIHeroClient.UnderTurret方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Combo

 private void Combo(AIHeroClient target)
 {
     if (target == null)
     {
         return;
     }
     var cmbDmg = ComboDamage(target);
     var dist = (float) (Q.Range + player.MoveSpeed*2.5);
     if (ShacoClone && !GhostDelay && getCheckBoxItem(menuC, "useClone") &&
         !getCheckBoxItem(menuM, "autoMoveClone"))
     {
         moveClone();
     }
     if (getCheckBoxItem(menuC, "WaitForStealth") && ShacoStealth && cmbDmg < target.Health)
     {
         return;
     }
     if (getCheckBoxItem(menuC, "useq") && Q.IsReady() && Game.CursorPos.LSDistance(target.Position) < 250 && target.LSDistance(player) < dist && (target.LSDistance(player) >= getSliderItem(menuC, "useqMin") || (cmbDmg > target.Health && player.CountEnemiesInRange(2000) == 1)))
     {
         if (target.LSDistance(player) < Q.Range)
         {
             Q.Cast(Prediction.GetPrediction(target, 0.5f).UnitPosition, getCheckBoxItem(config, "packets"));
             return;
         }
         else
         {
             if (!CheckWalls(target) || Helpers.Environment.Map.GetPath(player, target.Position) < dist)
             {
                 Q.Cast(player.Position.LSExtend(target.Position, Q.Range), getCheckBoxItem(config, "packets"));
                 return;
             }
         }
     }
     var hasIgnite = player.Spellbook.CanUseSpell(player.GetSpellSlot("SummonerDot")) == SpellState.Ready;
     if (getCheckBoxItem(menuC, "usew") && W.IsReady() && !target.UnderTurret(true) &&
         target.Health > cmbDmg && player.LSDistance(target) < W.Range)
     {
         HandleW(target);
     }
     if (getCheckBoxItem(menuC, "usee") && E.CanCast(target))
     {
         E.CastOnUnit(target, getCheckBoxItem(config, "packets"));
     }
     if (getCheckBoxItem(menuC, "user") && R.IsReady() && !ShacoClone && target.HealthPercent < 75 &&
         cmbDmg < target.Health && target.HealthPercent > cmbDmg && target.HealthPercent > 25)
     {
         R.Cast(getCheckBoxItem(config, "packets"));
     }
     if (getCheckBoxItem(menuC, "useIgnite") &&
         player.GetSummonerSpellDamage(target, Damage.SummonerSpell.Ignite) > target.Health && hasIgnite)
     {
         player.Spellbook.CastSpell(player.GetSpellSlot("SummonerDot"), target);
     }
 }
开发者ID:yMeliodasNTD,项目名称:PortAIO,代码行数:54,代码来源:Shaco.cs


注:本文中的AIHeroClient.UnderTurret方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。