当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# AIHeroClient.IsMelee方法代码示例

本文整理汇总了C#中AIHeroClient.IsMelee方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AIHeroClient.IsMelee方法的具体用法?C# AIHeroClient.IsMelee怎么用?C# AIHeroClient.IsMelee使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AIHeroClient的用法示例。


在下文中一共展示了AIHeroClient.IsMelee方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: putWallBehind

        public static void putWallBehind(AIHeroClient target)
        {
            if (!W.IsReady() || !E.IsReady() || target.IsMelee())
                return;
            Vector2 dashPos = getNextPos(target);
            PredictionOutput po = LeagueSharp.Common.Prediction.GetPrediction(target, 0.5f);

            float dist = Player.LSDistance(po.UnitPosition);
            if (!target.IsMoving || Player.LSDistance(dashPos) <= dist + 40)
                if (dist < 330 && dist > 100 && W.IsReady())
                {
                    W.Cast(po.UnitPosition);
                }
        }
开发者ID:yashine59fr,项目名称:PortAIO,代码行数:14,代码来源:Yasuo.cs

示例2: eBehindWall

 public static void eBehindWall(AIHeroClient target)
 {
     if (!E.IsReady() || !enemyIsJumpable(target) || target.IsMelee())
         return;
     float dist = Player.LSDistance(target);
     var pPos = Player.Position.LSTo2D();
     Vector2 dashPos = target.Position.LSTo2D();
     if (!target.IsMoving || Player.LSDistance(dashPos) <= dist)
     {
         foreach (Obj_AI_Base enemy in ObjectManager.Get<Obj_AI_Base>().Where(enemy => enemyIsJumpable(enemy)))
         {
             Vector2 posAfterE = pPos + (Vector2.Normalize(enemy.Position.LSTo2D() - pPos) * E.Range);
             if ((target.LSDistance(posAfterE) < dist
                 || target.LSDistance(posAfterE) < Orbwalking.GetRealAutoAttackRange(target) + 100)
                 && goesThroughWall(target.Position, posAfterE.To3D()))
             {
                 if (useENormal(target))
                     return;
             }
         }
     }
 }
开发者ID:yashine59fr,项目名称:PortAIO,代码行数:22,代码来源:Yasuo.cs

示例3: putWallBehind

        public static void putWallBehind(AIHeroClient target)
        {
            if (!W.IsReady() || !E.IsReady() || target.IsMelee())
                return;
            Vector2 dashPos = getNextPos(target);
            PredictionOutput po = LeagueSharp.Common.Prediction.GetPrediction(target, 0.5f);

            float dist = myHero.LSDistance(po.UnitPosition);
            if (!target.IsMoving || myHero.LSDistance(dashPos) <= dist + 40)
                if (dist < 330 && dist > 100 && W.IsReady() && getCheckBoxItem(wwMenu, target.NetworkId + ""))
                {
                    W.Cast(po.UnitPosition - 50, true);
                }
        }
开发者ID:yMeliodasNTD,项目名称:PortAIO,代码行数:14,代码来源:Program.cs


注:本文中的AIHeroClient.IsMelee方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。