本文整理汇总了C#中AIHeroClient.LastCastedSpellT方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AIHeroClient.LastCastedSpellT方法的具体用法?C# AIHeroClient.LastCastedSpellT怎么用?C# AIHeroClient.LastCastedSpellT使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AIHeroClient
的用法示例。
在下文中一共展示了AIHeroClient.LastCastedSpellT方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: IsSpellShielded
/// <summary>
/// Gets a value indicating whether the target has protection or not.
/// </summary>
public static bool IsSpellShielded(AIHeroClient unit)
{
return unit.IsInvulnerable ||
unit.HasBuffOfType(BuffType.SpellShield) ||
unit.HasBuffOfType(BuffType.SpellImmunity) ||
Utils.TickCount - unit.LastCastedSpellT() < 300 &&
(
unit.LastCastedSpellName().Equals("SivirE", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) ||
unit.LastCastedSpellName().Equals("BlackShield", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase) ||
unit.LastCastedSpellName().Equals("NocturneShit", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase)
);
}
示例2: IsChannelingImportantSpell
public bool IsChannelingImportantSpell(AIHeroClient unit)
{
return
Spells.Any(
spell =>
spell.ChampionName == unit.ChampionName &&
spell.IsInterruptableSpell &&
((unit.LastCastedspell() != null &&
String.Equals(
unit.LastCastedspell().Name, spell.SpellName, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase) &&
Core.GameTickCount - unit.LastCastedSpellT() < 350 + spell.ExtraDuration) ||
(spell.BuffName != null && unit.HasBuff(spell.BuffName)) ||
(unit.IsMe &&
LastCastedSpell.LastCastPacketSent != null &&
LastCastedSpell.LastCastPacketSent.Slot == spell.Slot &&
Core.GameTickCount - LastCastedSpell.LastCastPacketSent.Tick < 150 + Game.Ping)));
}