本文整理汇总了C#中AIHeroClient.CountAlliesInRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AIHeroClient.CountAlliesInRange方法的具体用法?C# AIHeroClient.CountAlliesInRange怎么用?C# AIHeroClient.CountAlliesInRange使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AIHeroClient
的用法示例。
在下文中一共展示了AIHeroClient.CountAlliesInRange方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Interrupter2_OnInterruptableTarget
private static void Interrupter2_OnInterruptableTarget(AIHeroClient sender, Interrupter2.InterruptableTargetEventArgs args)
{
if (E.CanCast(sender))
{
if (Player.CountAlliesInRange(E.Range + 50) < sender.CountAlliesInRange(E.Range + 50))
{
E.Cast(sender);
}
else
{
E.CastToReverse(sender);
}
}
if (Q.CanCast(sender) && SpellQ.GetState()== QState.ThreshQ)
{
Q.Cast(sender);
}
}
示例2: RoverkillCheck
public static bool RoverkillCheck(AIHeroClient enemy)
{
//TODO check if enemy.Allies = my allies??
if (enemy.CountAlliesInRange(650) > 1)
{
return false;
}
if (enemy.IsInRange(Player.Instance, Range) && Player.Instance.CountEnemiesInRange(Range) == 1 && Player.Instance.HealthPercent < 20)
{
return true;
}
if (Player.Instance.CountEnemiesInRange(Range) > 0)
{
return false;
}
return true;
}