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C# AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法代码示例

本文整理汇总了C#中AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法的具体用法?C# AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell怎么用?C# AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AIHeroClient的用法示例。


在下文中一共展示了AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: IsEnemyImmobile

 /// <summary>
 ///     Enemy Immobile
 /// </summary>
 /// <param name="target"></param>
 /// <returns></returns>
 public static bool IsEnemyImmobile(AIHeroClient target)
 {
     if (target.HasBuffOfType(BuffType.Stun) || target.HasBuffOfType(BuffType.Snare) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Charm) || target.HasBuffOfType(BuffType.Fear) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockback) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt) || target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression) ||
         target.IsStunned || target.IsChannelingImportantSpell())
     {
         return true;
     }
     return false;
 }
开发者ID:yMeliodasNTD,项目名称:PortAIO,代码行数:18,代码来源:Helper.cs

示例2: IsImmobile

 /// <summary>
 ///     Gets a value indicating whether a determined champion can move or not.
 /// </summary>
 public static bool IsImmobile(AIHeroClient target)
 {
     return
         target.HasBuff("zhonyasringshield") ||
         target.IsChannelingImportantSpell() ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Stun) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Flee) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Snare) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Charm) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression);
 }
开发者ID:Xelamats,项目名称:PortAIO,代码行数:16,代码来源:Bools.cs

示例3: CanMove

 private static bool CanMove(AIHeroClient target)
 {
     if (target.HasBuffOfType(BuffType.Stun) || target.HasBuffOfType(BuffType.Snare) || target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Charm) || target.HasBuffOfType(BuffType.Fear) || target.HasBuffOfType(BuffType.Knockback) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt) || target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression) ||
         target.IsStunned || target.IsChannelingImportantSpell() || target.MoveSpeed < 50f)
     {
         return false;
     }
     else
         return true;
 }
开发者ID:,项目名称:,代码行数:12,代码来源:

示例4: IsImmobileTarget

 public static bool IsImmobileTarget(AIHeroClient target)
 {
     return target.Buffs.Count(p => IsImmobilizeBuff(p.Type)) > 0 || target.IsChannelingImportantSpell();
 }
开发者ID:CONANLXF,项目名称:AIO,代码行数:4,代码来源:Utility.cs

示例5: CanMove

 public static bool CanMove(AIHeroClient target)
 {
     if (target.MoveSpeed < 50 || target.IsStunned || target.HasBuffOfType(BuffType.Stun) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Fear) || target.HasBuffOfType(BuffType.Snare) ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockup) || target.HasBuff("Recall") ||
         target.HasBuffOfType(BuffType.Knockback) || target.HasBuffOfType(BuffType.Charm) || target.HasBuffOfType(BuffType.Taunt) || target.HasBuffOfType(BuffType.Suppression) || (target.IsChannelingImportantSpell() && !target.IsMoving))
     {
         return false;
     }
     return true;
 }
开发者ID:CONANLXF,项目名称:AIO,代码行数:11,代码来源:OktwCommon.cs


注:本文中的AIHeroClient.IsChannelingImportantSpell方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。