本文整理汇总了C#中AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的具体用法?C# AIHeroClient.HasUndyingBuff怎么用?C# AIHeroClient.HasUndyingBuff使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AIHeroClient
的用法示例。
在下文中一共展示了AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CheckResurrect
private bool CheckResurrect(AIHeroClient enemy)
{
switch (enemy.ChampionName)
{
case "Anivia":
return !enemy.HasBuff("rebirthcooldown");
case "Aatrox":
return enemy.HasBuff("aatroxpassiveready");
case "Zac":
;
return enemy.HasBuff("ZacRebirthReady");
}
return enemy.HasUndyingBuff() || enemy.HasBuffOfType(BuffType.SpellShield) || enemy.IsInvulnerable || enemy.HasBuff("ChronoRevive");
}
示例2: ValidUlt
public static bool ValidUlt(AIHeroClient target)
{
if (target.HasBuffOfType(BuffType.PhysicalImmunity) ||
target.IsZombie || target.IsInvulnerable
|| target.HasBuffOfType(BuffType.Invulnerability) ||
target.HasBuff("kindredrnodeathbuff")
|| target.HasUndyingBuff())
return false;
return true;
}