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C# AIHeroClient.HasUndyingBuff方法代码示例

本文整理汇总了C#中AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的具体用法?C# AIHeroClient.HasUndyingBuff怎么用?C# AIHeroClient.HasUndyingBuff使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AIHeroClient的用法示例。


在下文中一共展示了AIHeroClient.HasUndyingBuff方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckResurrect

        private bool CheckResurrect(AIHeroClient enemy)
        {
            switch (enemy.ChampionName)
            {
                case "Anivia":
                    return !enemy.HasBuff("rebirthcooldown");

                case "Aatrox":
                    return enemy.HasBuff("aatroxpassiveready");

                case "Zac":
                    ;
                    return enemy.HasBuff("ZacRebirthReady");

            }
            return enemy.HasUndyingBuff() || enemy.HasBuffOfType(BuffType.SpellShield) || enemy.IsInvulnerable || enemy.HasBuff("ChronoRevive");
        }
开发者ID:FireBuddy,项目名称:EloBuddy-2,代码行数:17,代码来源:RandomUlt.cs

示例2: ValidUlt

 public static bool ValidUlt(AIHeroClient target)
 {
     if (target.HasBuffOfType(BuffType.PhysicalImmunity) ||
         target.IsZombie || target.IsInvulnerable
         || target.HasBuffOfType(BuffType.Invulnerability) ||
         target.HasBuff("kindredrnodeathbuff")
         || target.HasUndyingBuff())
         return false;
     return true;
 }
开发者ID:FireBuddy,项目名称:Elobuddy-3,代码行数:10,代码来源:Program.cs


注:本文中的AIHeroClient.HasUndyingBuff方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。