本文整理汇总了C#中AIHeroClient.IsFacingFixed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AIHeroClient.IsFacingFixed方法的具体用法?C# AIHeroClient.IsFacingFixed怎么用?C# AIHeroClient.IsFacingFixed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AIHeroClient
的用法示例。
在下文中一共展示了AIHeroClient.IsFacingFixed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CalculateEDamage
public static float CalculateEDamage(this Spell.SpellBase spell, AIHeroClient target)
{
if (!target.IsFacingFixed(Player.Instance))
{
return (Player.Instance.CalculateDamageOnUnit(target, DamageType.Magical,
EDamageModifier[spell.Level - 1] + Player.Instance.TotalMagicalDamage, true, true)
+
Player.Instance.CalculateDamageOnUnit(target, DamageType.Physical,
Player.Instance.FlatPhysicalDamageMod, false, true)) * 1.20f;
}
return Player.Instance.CalculateDamageOnUnit(target, DamageType.Magical,
EDamageModifier[spell.Level - 1] + Player.Instance.TotalMagicalDamage, true, true)
+
Player.Instance.CalculateDamageOnUnit(target, DamageType.Physical,
Player.Instance.FlatPhysicalDamageMod, false, true);
}