本文整理汇总了C++中luaplus::LuaObject::ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LuaObject::ToString方法的具体用法?C++ LuaObject::ToString怎么用?C++ LuaObject::ToString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类luaplus::LuaObject
的用法示例。
在下文中一共展示了LuaObject::ToString方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: PrintDebugMessage
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void LuaStateManager::PrintDebugMessage(LuaPlus::LuaObject debugObject)
{
LuaPlus::LuaObject stringObj;
const char * pFinalStr = debugObject.ToString();
// Generate an event.
const EvtData_Debug_String debugEvent((NULL == pFinalStr) ? "INVALID!" : pFinalStr, EvtData_Debug_String::kDST_ScriptMsg);
safeTriggerEvent(debugEvent);
}
示例2: LuaLog
// write to the log from lua script
void LuaInternalScriptExports::LuaLog(LuaPlus::LuaObject text)
{
if (text.IsConvertibleToString())
{
CB_LOG("Lua", text.ToString());
}
else
{
CB_LOG("Lua", "<" + std::string(text.TypeName()) + ">");
}
}
示例3:
void ant::InternalLuaScriptExports::lualog( LuaPlus::LuaObject text )
{
if (text.IsConvertibleToString())
{
GCC_LOG("Lua",text.ToString());
}
else
{
GCC_LOG("Lua","<" + std::string(text.TypeName()) + ">");
}
}
示例4: PrintTable
void LuaManager::PrintTable(LuaPlus::LuaObject table, bool recursive)
{
if(table.IsNil())
{
if(!recursive)
GLIB_LOG("LuaManager", "null table");
return;
}
if(!recursive)
GLIB_LOG("LuaManager", "PrintTable()");
cout << (!recursive ? "--\n" : "{ ");
bool noMembers = true;
for(LuaPlus::LuaTableIterator iter(table); iter; iter.Next())
{
noMembers = false;
LuaPlus::LuaObject key = iter.GetKey();
LuaPlus::LuaObject value = iter.GetValue();
cout << key.ToString() << ": ";
if(value.IsFunction())
cout << "function" << "\n";
else if(value.IsTable())
PrintTable(value, true);
else if(value.IsLightUserData())
cout << "light user data" << "\n";
else
cout << value.ToString() << ", ";
}
cout << (!recursive ? "\n--" : "}");
cout << endl;
}