本文整理汇总了C++中luaplus::LuaObject::GetInteger方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LuaObject::GetInteger方法的具体用法?C++ LuaObject::GetInteger怎么用?C++ LuaObject::GetInteger使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类luaplus::LuaObject
的用法示例。
在下文中一共展示了LuaObject::GetInteger方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: buildEventFromScript
bool EvtData_StartJump::buildEventFromScript(void)
{
if (m_eventData.IsTable())
{
// ID
LuaPlus::LuaObject temp = m_eventData.GetByName("actorId");
if (temp.IsInteger())
{
m_id = temp.GetInteger();
}
else
{
GCC_ERROR("Invalid id sent to EvtData_StartJump; type = " + std::string(temp.TypeName()));
return false;
}
// acceleration
temp = m_eventData.GetByName("acceleration");
if (temp.IsNumber())
m_acceleration = temp.GetFloat();
else
m_acceleration = 5.0f; // something reasonable
return true;
}
return false;
}
示例2: SetIntFromLua
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bool SetIntFromLua(const LuaPlus::LuaObject &numberData, I32 &number)
{
if(!numberData.IsInteger()) {
return (false);
}
number = numberData.GetInteger();
return (true);
}
示例3: SetLuaEventId
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void SliderControl::SetLuaEventId(const LuaPlus::LuaObject &table)
{
if(table.IsInteger()) {
m_eventTypeId = table.GetInteger();
}
}