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C++ LuaObject::GetInteger方法代码示例

本文整理汇总了C++中luaplus::LuaObject::GetInteger方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LuaObject::GetInteger方法的具体用法?C++ LuaObject::GetInteger怎么用?C++ LuaObject::GetInteger使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在luaplus::LuaObject的用法示例。


在下文中一共展示了LuaObject::GetInteger方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: buildEventFromScript

bool EvtData_StartJump::buildEventFromScript(void)
{
	if (m_eventData.IsTable())
	{
		// ID
		LuaPlus::LuaObject temp = m_eventData.GetByName("actorId");
		if (temp.IsInteger())
		{
			m_id = temp.GetInteger();
		}
		else
		{
			GCC_ERROR("Invalid id sent to EvtData_StartJump; type = " + std::string(temp.TypeName()));
			return false;
		}

		// acceleration
		temp = m_eventData.GetByName("acceleration");
		if (temp.IsNumber())
			m_acceleration = temp.GetFloat();
		else
			m_acceleration = 5.0f;  // something reasonable

		return true;
	}

	return false;
}
开发者ID:Ostkaka,项目名称:ANT,代码行数:28,代码来源:TestEvents.cpp

示例2: SetIntFromLua

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    //
    // /////////////////////////////////////////////////////////////////
    bool SetIntFromLua(const LuaPlus::LuaObject &numberData, I32 &number)
    {
        if(!numberData.IsInteger()) {
            return (false);
        }

        number = numberData.GetInteger();
        return (true);
    }
开发者ID:pjohalloran,项目名称:gameframework,代码行数:12,代码来源:LuaStateManager.cpp

示例3: SetLuaEventId

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 void SliderControl::SetLuaEventId(const LuaPlus::LuaObject &table)
 {
     if(table.IsInteger()) {
         m_eventTypeId = table.GetInteger();
     }
 }
开发者ID:pjohalloran,项目名称:gameframework,代码行数:9,代码来源:SliderControl.cpp


注:本文中的luaplus::LuaObject::GetInteger方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。