本文整理汇总了C++中luaplus::LuaObject::SetString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LuaObject::SetString方法的具体用法?C++ LuaObject::SetString怎么用?C++ LuaObject::SetString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类luaplus::LuaObject
的用法示例。
在下文中一共展示了LuaObject::SetString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: VGetLuaData
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LuaPlus::LuaObject ListButtonControl::VGetLuaData()
{
LuaPlus::LuaObject table;
table.AssignNewTable(g_appPtr->GetLuaStateManager()->GetGlobalState().Get());
if(m_list.empty()) {
table.SetString("Text", "");
} else {
table.SetString("Text", (*m_curr).c_str());
}
table.SetInteger("ScreenElementId", VGetId());
table.SetInteger("EventTypeId", GetEventType());
return (table);
}