本文整理汇总了C++中luaplus::LuaObject::GetNumber方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LuaObject::GetNumber方法的具体用法?C++ LuaObject::GetNumber怎么用?C++ LuaObject::GetNumber使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类luaplus::LuaObject
的用法示例。
在下文中一共展示了LuaObject::GetNumber方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetColorFromLua
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bool SetColorFromLua(const LuaPlus::LuaObject &colorData, Vector4 &color)
{
if(!colorData.IsTable()) {
return (false);
}
LuaPlus::LuaObject rData = colorData["r"];
LuaPlus::LuaObject gData = colorData["g"];
LuaPlus::LuaObject bData = colorData["b"];
LuaPlus::LuaObject aData = colorData["a"];
if(!rData.IsNumber() || !gData.IsNumber() || !bData.IsNumber() || !aData.IsNumber()) {
return (false);
}
F32 r = static_cast<F32>(rData.GetNumber());
F32 g = static_cast<F32>(gData.GetNumber());
F32 b = static_cast<F32>(bData.GetNumber());
F32 a = static_cast<F32>(aData.GetNumber());
Clamp<F32>(r, 0.0f, 1.0f);
Clamp<F32>(g, 0.0f, 1.0f);
Clamp<F32>(b, 0.0f, 1.0f);
Clamp<F32>(a, 0.0f, 1.0f);
color.Set(r, g, b, a);
return (true);
}
示例2: SetLuaSliderPosition
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void SliderControl::SetLuaSliderPosition(const LuaPlus::LuaObject &table)
{
if(table.IsNumber()) {
m_sliderPos = static_cast<F32>(table.GetNumber());
Clamp(m_sliderPos, 0.0f, 1.0f);
}
}
示例3: SetFloatFromLua
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bool SetFloatFromLua(const LuaPlus::LuaObject &numberData, F32 &number)
{
if(!numberData.IsNumber()) {
return (false);
}
number = static_cast<F32>(numberData.GetNumber());
return (true);
}
示例4: return
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bool SetVector3FromLua(const LuaPlus::LuaObject &dirData, Vector3 &direction)
{
if(!dirData.IsTable()) {
return (false);
}
LuaPlus::LuaObject xData = dirData["x"];
LuaPlus::LuaObject yData = dirData["y"];
LuaPlus::LuaObject zData = dirData["z"];
if(!xData.IsNumber() || !yData.IsNumber() || !zData.IsNumber()) {
return (false);
}
F32 x = static_cast<F32>(xData.GetNumber());
F32 y = static_cast<F32>(yData.GetNumber());
F32 z = static_cast<F32>(zData.GetNumber());
direction.Set(x, y, z);
return (true);
}