当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ LuaObject::GetBoolean方法代码示例

本文整理汇总了C++中luaplus::LuaObject::GetBoolean方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LuaObject::GetBoolean方法的具体用法?C++ LuaObject::GetBoolean怎么用?C++ LuaObject::GetBoolean使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在luaplus::LuaObject的用法示例。


在下文中一共展示了LuaObject::GetBoolean方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetBoolFromLua

    // /////////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // /////////////////////////////////////////////////////////////////
    bool SetBoolFromLua(const LuaPlus::LuaObject &flagData, bool &flag)
    {
        if(!flagData.IsBoolean()) {
            return (false);
        }

        flag = flagData.GetBoolean();
        return (true);
    }
开发者ID:pjohalloran,项目名称:gameframework,代码行数:12,代码来源:LuaStateManager.cpp


注:本文中的luaplus::LuaObject::GetBoolean方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。