本文整理汇总了C++中luaplus::LuaObject::Get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LuaObject::Get方法的具体用法?C++ LuaObject::Get怎么用?C++ LuaObject::Get使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类luaplus::LuaObject
的用法示例。
在下文中一共展示了LuaObject::Get方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void AEngineFramework::Desc::deserialize(lua::State* luaState, const LuaPlus::LuaObject& src){
// Logging
LuaObject loggingTable = src.Get("logging");
if(loggingTable.IsTable()){
luaConv(loggingTable.Get("filePath"), logging.filePath);
luaConv(loggingTable.Get("enabled"), logging.enabled);
}
// Layout
LuaObject windowTable = src.Get("window");
window.deserialize(luaState, windowTable);
// File system
LuaObject fileSysTable = src.Get("file_system");
fileSystem.deserialize(luaState, fileSysTable);
// Misc
luaConv(src.Get("home_dir"), homeDir);
luaConv(src.Get("main_loop_step"), mainLoopStep);
}
示例2: deserialize
void ProjectScene::deserialize(wt::lua::State* luaState, const LuaPlus::LuaObject& src){
mPath = src.Get("path").ToString();
mId = src.Get("id").ToInteger();
}