本文整理汇总了C++中luaplus::LuaObject::IsLightUserData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LuaObject::IsLightUserData方法的具体用法?C++ LuaObject::IsLightUserData怎么用?C++ LuaObject::IsLightUserData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类luaplus::LuaObject
的用法示例。
在下文中一共展示了LuaObject::IsLightUserData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: IdentifyLuaObjectType
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void LuaStateManager::IdentifyLuaObjectType(LuaPlus::LuaObject &objToTest)
{
assert(!objToTest.IsNil() && "Nil!");
assert(!objToTest.IsBoolean() && "Boolean!");
assert(!objToTest.IsCFunction() && "C-Function!");
assert(!objToTest.IsFunction() && "Function!");
assert(!objToTest.IsInteger() && "Integer!");
assert(!objToTest.IsLightUserData() && "Light User Data!");
assert(!objToTest.IsNone() && "None!");
assert(!objToTest.IsNumber() && "Number!");
assert(!objToTest.IsString() && "String!");
assert(!objToTest.IsTable() && "Table!");
assert(!objToTest.IsUserData() && "User Data!");
assert(!objToTest.IsWString() && "Wide String!");
assert(0 && "UNKNOWN!");
}
示例2: PrintTable
void LuaManager::PrintTable(LuaPlus::LuaObject table, bool recursive)
{
if(table.IsNil())
{
if(!recursive)
GLIB_LOG("LuaManager", "null table");
return;
}
if(!recursive)
GLIB_LOG("LuaManager", "PrintTable()");
cout << (!recursive ? "--\n" : "{ ");
bool noMembers = true;
for(LuaPlus::LuaTableIterator iter(table); iter; iter.Next())
{
noMembers = false;
LuaPlus::LuaObject key = iter.GetKey();
LuaPlus::LuaObject value = iter.GetValue();
cout << key.ToString() << ": ";
if(value.IsFunction())
cout << "function" << "\n";
else if(value.IsTable())
PrintTable(value, true);
else if(value.IsLightUserData())
cout << "light user data" << "\n";
else
cout << value.ToString() << ", ";
}
cout << (!recursive ? "\n--" : "}");
cout << endl;
}