本文整理汇总了C++中Render::wait_and_aquire方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Render::wait_and_aquire方法的具体用法?C++ Render::wait_and_aquire怎么用?C++ Render::wait_and_aquire使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Render
的用法示例。
在下文中一共展示了Render::wait_and_aquire方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: lock
void pymms::gui::GUIWindowManager::unregisterWindow(GUIWindow* pWindow)
{
ost::MutexLock lock(m_windowManagerLock);
Render* pRenderer = S_Render::get_instance();
for (std::vector<GUIWindow*>::iterator i = m_vecWindows.begin(),
end = m_vecWindows.end(); i != end; i++) {
if((*i) == pWindow)
{
if(pWindow->getOverlay())
{
pRenderer->wait_and_aquire();
m_windowOverlay.cleanup();
pRenderer->image_mut.leaveMutex();
}
m_vecWindows.erase(i);
pWindow->setActive(false);
GUIWindow* pFrontWindow = (!m_vecWindows.empty()?m_vecWindows.front():0);
if(pFrontWindow)
pFrontWindow->setActive(true);
__render();
return;
}
}
}
示例2:
void pymms::gui::GUIWindowManager::__render()
{
Render* pRenderer = S_Render::get_instance();
GUIWindow* pWindow = (!m_vecWindows.empty()?m_vecWindows.front():0);
if(pWindow && pWindow->getActive())
{
if(!pWindow->getOverlay())
{
pRenderer->prepare_new_image();
pWindow->render();
pRenderer->draw_and_release("Window");
}
else
{
pRenderer->wait_and_aquire();
if (m_windowOverlay.elements.size() > 0)
m_windowOverlay.partial_cleanup();
pWindow->render(&m_windowOverlay);
pRenderer->draw_and_release("Window", true);
}
}
}