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C++ Render::setup方法代码示例

本文整理汇总了C++中Render::setup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Render::setup方法的具体用法?C++ Render::setup怎么用?C++ Render::setup使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Render的用法示例。


在下文中一共展示了Render::setup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(void)
{
    GLFWwindow* window;

    if (glfwInit()) {
        glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
        glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 2);
        glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
        glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
    } else {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    window = glfwCreateWindow(640, 480, "App", NULL, NULL);
    if (window) {
        glfwMakeContextCurrent(window);
        glfwSetKeyCallback(window, glfwKeyCallback);
        glfwSwapInterval(1);
    } else {
        glfwTerminate();
        exit(EXIT_FAILURE);
    }


    Render render;
    render.setup("lib");
    isRunning = true;

    printf("GL Version %s\n", glGetString(GL_VERSION));

    while (isRunning && !glfwWindowShouldClose(window)) {
        render.update();
        render.draw();

        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    glfwDestroyWindow(window);
    glfwTerminate();
    return 0;
}
开发者ID:xpac27,项目名称:opengl-sample,代码行数:42,代码来源:main.cpp


注:本文中的Render::setup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。